niedziela, 18 lutego 2018

2. Pastwisko - co zrobić, by wyglądało estetycznie?

Hej! Dziś kolejna notka. Zapraszam do przeczytania!
______________________



1. Oczywiście robimy ogrodzenie :D I dodajemy bramy.





2. Posadziłam krzaki, postawiłam płotki do przywiązywania i dałam piłki dla koni.





3. Wybrałam pokrycie terenu... Trochę to trwało ;D I wytarłam gumką w miejscach, gdzie wyjechałam.




4. Koniec! Wanilce jak widać się podoba, ciekawe, czy innym koniom też się spodoba ;D








piątek, 9 lutego 2018

1. Jak zbudować stajnię dla koni?

Hejo! Oto pierwsza część nowej serii! Mam nadzieję, że się podoba :)

_________________________________________________________________________________

Długo zastanawiałam się nad tym, jak będzie wyglądała moja stajnia. W końcu przypomniałam sobie, że gdzieś na YouTube widziałam film o tym, jak zrobić angielskie boksy. Trochę się na nich wzorowałam :D


1. Stawiamy boksy, można mieć ich ile się chce, ja wybrałam trzy.




2. Stawiamy ściany tak, by przylegały do boksów. Zostawiamy otwory tylko na drzwi, z przodu boksów może nie dać się postawić tak ściany, by przylegała do niego. Oddzielamy boksy ścianą.






4. W boksach robimy podłoże, ja zrobiłam piasek. Mały pokój między boksami zabudowujemy. Będzie to siodlarnia. Jeśli piaskiem wyjedziemy za daleko, wymazujemy to.






6. W otwory między boksami a ścianami stawiamy rośliny oraz kinkiety. Również robimy tak na zewnątrz.








7. Stawiamy okna w boksach i malujemy je na wybrany kolor. Między dwoma boksami chciałam zrobić okno, ale w ostateczności zrezygnowałam.





8. Ja dorobiłam drugie piętro, tam prawdopodobnie będzie dom mojej simki. Na poniższych zdjęciach widać też końcowy efekt :)



                                                            Wanilce się podoba :)































0. Kilka słów - przed startem nowej serii i spis kodów

Hej! Przychodzę dziś z nowym postem :3 Jak widzicie po tytule, na blogu pojawi się nowa seria. Będzie oczywiście o ts3. Naprawdę długo nad tym pracowałam, i uważam, że wyszło całkiem dobrze. Na razie mam zaplanowane tylko 20 części, w tym 6 rozdziałów z budowania. Myślę, że to całkiem dobry pomysł. Pokażę, jak będzie to wszystko wyglądało jeszcze przed pierwszym „prawdziwym” rozdziałem. Ale dziś chcę tylko dać spis kodów i zapowiedź.





Spis kodów
- motherlode - kod na 50 000 simoleonów
- testingcheatsenabled true - kod na wiele rzeczy (zrobię z tego osobną notkę)
- moveobjects on - da się postawić jeden obiekt bardzo blisko drugiego (lub w nim)
- przycisk „ALT” - to nie jest kod, ale da się postawić obiekt niezależnie od kratek